ドナドナされるプログラマのメモ

Windows用アプリのプログラミングメモ

2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 022

入手したヴァルカナイト・ブロックを持って、宇宙ステーションへ。 いつものロケット 思ったよりも時間がかかってしまったけど、無事に研究も再開できた。 中で誰が研究してるんだろう むう。電力がギリギリか。不足する前にパネルを置こう。 電力の状態 パ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 021 ようやくヴァルカナイト・ブロックの生産ライン完成

ヴァルカナイト・ブロック生産ライン拡充のために必要な遠心分離機と水を補給するため、母星に帰還。そして、遠心分離機を作る間に火力発電所を増強した。 火力発電所を増強中 軽油生産ラインなども増強 そして再び惑星Fujiへ。 再びFujiへ そして、ようやく…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 020 ヴァルカナイト・ブロック製造ラインの改良

ヴァルカナイト・ブロック鉱山の様子をみてみたら、水が枯渇していた。補充にいかなきゃなあ。 ヴァルカナイト・ブロック鉱山(工場)の様子 あと、ラインの設計ミスで素材不足が発生していた。入力と出力を同一ラインとする適当設計がてきとーすぎたようだ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 019

ウラン235を節約するために建設した石油火力発電所を増強することにした。現在の電力状況は、石油火力と原発が半々。ということは、石油火力を倍増させればいいんだね!(大変だ 電力状況 いやまてよ。本当か?試しに原発を止めてみよう。 原発を止めたとき…

CSimpleLock::IsLockedの罠

CriticalSectionの取り扱いを楽にするため、MFCのCCriticalSectionとCSimpleLockを使おうとして罠にハマったという話。 CCriticalSectionはCSemaphore等と異なりLock待ちのタイムアウトができない。そのため、ロックできなかったら諦める!という実装が不可…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 018 プラスチック製造ラインの改造から原油増強まで

プラスチックが慢性的に不足しているので、増産することにした。 プラスチック生産ラインの現状 スペースもあまりないので生産量1.2倍ぐらいを目標に。石炭の供給量も限界に近いので、効率モジュールを既存施設にばらまくことで余剰石炭を捻出した。 プラス…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 017 発電所の設置

今日は青基板の試作ライン増強から。今までは鋼鉄の箱に緑基板を入れていたけど、保管庫に置き換え。 置き換え前の青基板試作ライン 置き換え後の青基板試作ライン あと、炭鉱がそろそろ枯れてきた。なので、空きスペースの都合で工場内炭鉱に設置してしまっ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 016 発電専用油田の開発に着手

現在は鉄インゴットの生産ラインは宇宙に仮設置しているが、材料となる鉄鉱石は地上で大量に産出する。また、同じく材料であるパイロフラックスもコアフラグメントの処理物として産出する。そこで、地上にも鉄インゴットの生産ラインを作成することにした。 …

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 015 別種の流体システム同士は接続できません

プラスチック用の石炭の生産量がだいぶ減ってきたので、補充用の箱を設置。 石炭補充用の箱 そして、発電専用油田を選定した。条件は、 (発電専用なので)拠点からの距離は不問。遠いほうがいいくらい。 周辺に、開発予定の資源がないこと。 できれば、平地…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 014 原発の増設

原子炉建設予定地を順調に埋め立て中。 原子炉建設予定地を埋め立て中 スペースは・・・足りたかな。 ブループリントと埋立地を重ねて見る 暗くてよくわからないけど、建設開始! ・・・あら。なんか研究が止まってるな。Nキーで宇宙ステーションの様子を見…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 013 まいどの電力不足

今日は赤基板生産ラインに効率モジュール2を設置するところから始めよう。 赤基板生産ラインに効率モジュール2を配布 また、一部の箱を保管庫に置き換える作業も継続。 置き換えbefore 置き換えAfter あれ?また電力不足が?加工機が大量に電力を食ってるよ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 012 チェストを大型化したり電動掘削機を大型化したり

ちょっとだけ石がある場所があったので、とりあえず採掘所を設置。後日、枯れた頃を見計らってすべて回収する。 石の採掘所設置 あと、石油プラントへの原油の流れがどうもイマイチだ。バッファタンク周辺の設計がまずい気がする。あのパイプがボトルネック…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 011 地上設備の拡充とメンテ

流体のバス化に伴い撤去した大型ソーラーパネルの生産設備を、改めて配置。今回はそう簡単には材料切れとならないようにした。 大型ソーラーパネルの製造所 ついでに、速度モジュール3の生産設備も追加。 生産速度モジュール3の生産設備 だいたいのやりたい…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 010 製造サイエンスパックの生産開始

地上設備の増強が終わったので、いよいよ製造サイエンスパックの生産準備だ。 製造サイエンスパックのレシピは以下の通り。生産力モジュール1は用意したけど・・・Iron ingotって何ぞ? 製造サイエンスパックのレシピ Iron ingotは鉄のインゴット(塊)で、…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 009 製造サイエンスパック生産準備のための準備(地上施設増強)

宇宙で大量に使用する液体類を運ぶため、ドラム缶を増産中。いくらあっても足りない。 頑張れ組み立て機 航法衛星発射用の施設が固体燃料切れになっていた。ちょっと油断すると材料切れになるのよね。ここも将来なんとかしないと。 すぐ固体燃料切れを起こす…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 008 サイエンスパック生産ラインの設置準備

ヴァルカナイト・ブロックを無事に手に入れたので、ウランの大量生産技術の開発準備ができた。あとは研究ラインをつくるだけだ。とりあえずNauvis軌道の様子を見ておく。 Nauvis軌道上のステーション 色々と足りない感じなので、ドラム缶に注入するラインを…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 007 緑基板生産ラインが稼働開始

Nauvisに戻ったので、いつもの補充処理。少しずつ正式な量産ラインへ移行しないとなあ。 いつもの補充 生産効率モジュールLV2や速度モジュールLV2の生産ラインの隣に、将来のサイエンスパック材料である効率モジュールLV1とエネルギー効率LV1のラインを追加…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 006 今度こそヴァルカナイトを採掘する

今度こそヴァルカナイトを採掘する。 そのため、まずはヴァルカナイト・ブロックの生産ラインを完成させる。このレシピのいやらしいところは、中間工程で粉砕したヴァルカナイトから濃縮されたヴァルカナイトを生成する際に、粉砕したヴァルカナイトが若干量…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 005 ヴァルカナイトの採掘

ヴァルカナイトを採掘する星の地図はこんな感じ。 着陸地点付近の地図 今日こそヴァルカナイトを採掘するぞ! ヴァルカナイトは、ヴァルカナイト・ブロックの形で出荷する。ヴァルカナイト・ブロックのレシピはこちら。 ヴァルカナイト・ブロックのレシピ ヴ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 004 ヴァルカナイトを取りに行ったはずが

無事にヴァルカナイトを産出する惑星についた。元の惑星に戻るにはロケットが必須なので、さっそく帰還用ロケット打ち上げ設備を建設。 ロケット打ち上げ設備の建設 あと、ここには水がなく継続的に火力発電をするのが大変なので、予備電源として太陽光発電…