ドナドナされるプログラマのメモ

Windows用アプリのプログラミングメモ

2023-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 066 ロケット打ち上げ設備の再設置

すっかり忘れてたけど、貨物ロケットの打ち上げ設備を移設している最中だった。 放置されている、建設中の貨物ロケット打ち上げ施設 赤基板とかを手で持ってくるのは面倒なので、貨物ロケットの部品をバス沿いの大規模工場で作って、部品を打上施設まで持っ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 065 ベルト関連やインサータ関連の生産ライン設置

やることをやって本拠地に戻ったあと、宇宙ステーションに物資を補給。 宇宙ステーションに物資を補給 ついでに、光学研究所などを生産しておいた。 光学研究所のレシピ 地上に戻って、いにしえの銅製錬所をリニューアル。鋼鉄の炉を電気炉とした。 撤去撤去…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 064 工場の整理とイリジウムの増産

今回は軽量化素材工場の検討だ。 軽量化素材工場の検討 うーむ。またたくさん必要なのか。まいったなあ。 基本構造はこんな感じかな。 軽量化素材生産ラインの基本構成 どんどん設置 不要設備撤去の続き。旧大型モーター生産ラインを撤去する。 旧大型モータ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 063 正式工場の建設

今回は大型モーター生産ラインの建設から。 242基か・・・・できなくはないけどきついなあ。 大型モーターの生産ライン構成 がんばって242基設置した。 大型モーター生産ラインの設置 大型モーターの生産開始 次は赤基板生産ラインの改修。赤基板の材料であ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 062 石油化学コンビナートの建設 その2

気分転換に、粉砕機とかの生産設備を設置。 粉砕機のレシピ 気分転換を終えたので、蓄電設備を撤去して石油コンビナートのための用地を確保する。 蓄電池を一部撤去 そしてベルトを建設。できたベルトにモノが流れる瞬間が気持ちいい。 メインベルトの建設 …

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 061 石油化学コンビナートの建設 その1

本拠地では、まず遠心分離機の生産ラインを設置した。 遠心分離機のレシピ そして、石油化学コンビナートの正式版を建設することにした。場所は、銅などの基礎素材を生産する巨大なラインの隣。 ここに石油化学コンビナートを作る 原油の分解ラインをどんど…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 060 Lothar開拓史5

必要なものを持って再びLotharへ。 まずは慢性的な電力不足を解消するため、発電所を強化する。 発電所の強化 そして物資を補給し、試しに生産ラインを動かしてみたところ・・・さっそく詰まった。 さっそく詰まってる 詰まりの原因は、合流先の空き不足。分…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 059 Lothar開拓史4

イリジウムの生産ラインが仮完成したので、材料を投入して試運転してみる。 まずはイオン交換樹脂の生産から。電力不足だけど、無事に生産しているぽい。 陽イオン交換ビーズの生産 ちなみに、生産ラインの後半部および補助材料生産部はこんな感じ。 生産ラ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 058 Lothar開拓史3

油田から原油の供給が始まったことで、無事にロケット燃料生産設備がフル稼働した。 ロケット燃料生産設備がフル稼働 ただ、相変わらず電力が厳しいな・・・ 電力事情 でも発電設備の在庫は、もう無い。仕方がないので、一部の鉱山への電力供給を止めてロケ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 057 Lothar開拓史2

Lotharへの拠点設営の続き。Lotharにはほとんど油田がないため、製油関係は撤去し再配置。 拠点の再構成 発電量を確認。いい感じだ。 電力状況 そして、帰りのロケット用燃料を生産しながらイリジウム鉱山を開拓。 イリジウム鉱山の開拓 ・・・え”。硫酸が必…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 056 Lothar開拓史1

パワーアーマーMK2が生産可能になったので、早速作る。 パワーアーマーMK2のレシピ パワーアーマーおよび追加モジュールが出来上がるのを待つ間に、油井や汲み上げポンプ、蒸気機関、ボイラーの生産ラインを作る。 油井のレシピ 汲み上げポンプのレシピ 蒸気…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 055 今日も電力不足

Underground Pipe生産ライン設置の続き。 Underground Pipeの他の部品についても生産ラインを作ろうとしたが、保管庫や倉庫を生産するラインが邪魔していた。 邪魔な生産ライン 左下に移設完了 無事空きスペースができたので、ここにUnderground Pipeの部品…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 054 ベリリウム鉱山の開発とか

そういえば、負荷制御スイッチの動作確認をしていなかったな。火力発電所への燃料供給を止めて動作テストしてみる。・・・うん、大丈夫なようだ。 電力不足時の動作を確認 そして今度はベリリウム鉱山を開発。 ベリリウム鉱山を開発 それにしても、電力がき…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 053 Snowdropの電力改善

Snowdropでは原油が足りていないので、まずは油田の開発から着手。 油田の開発 今回は超適当 はて。稼働を始めた油田が、エネルギー不足で原油をあまり算出できていないぞ。どういうことだ。電力は・・・ 電力状況 何だこの状況は。発電所は何をやってるんだ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 052 ベリリウム鉱山惑星の開発

無事に銅線を数本入手したので、蓄電池がほぼ空になったら発電所を稼働させるように回路を組んだ。 火力発電所の非常電源化 そして、ベリリウム生産ラインを3パラ(並列)化。 ベリリウム生産ラインの3並列化 遺跡に見守られてる工場 そして工場に材料供給…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 051 設備工場の整備とベリリウム工場の設置

宇宙での補給も終わったので、今日は製油所等の設備を作るラインを地上に作る。 原油精製所のレシピ 燃料精製所のレシピ 化学プラントのレシピ 原油精製所、燃料精製所、化学プラントの製造ライン あと、発電所用油田をモジュールで強化した。 油田の強化 そ…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 050 ふたたび鉱山開発

ベリリウムインゴットができたので、これでようやく天文サイエンスパックが製造できる。さっそく板を作る施設を置いて、生産開始。 ベリリウム板のレシピ ようやく天文サイエンスパックを生産開始 実際に流してみたらベリリウム板の生産速度がボトルネックに…

Factorio スペース・エクスプローラやりなおし日記 049 地上の整備

初代鉄鉱山に設置してある掘削機を大型掘削機へと更新することにした。 Before ついでに、いにしえの石の炉ラインも更新する。 いにしえの石の炉の撤去 もういっちょ撤去 こんな風に再構築した いいかげん掘削機等を手作りするのは面倒なので、簡単な生産ラ…