ドナドナされるプログラマのメモ

Windows用アプリのプログラミングメモ

2019-07-31から1日間の記事一覧

車輪のモデル

Unityでは、物理シミュレーションできるオブジェクトの当たり判定メッシュとして凸なものしか使えないようだ。なので、レールとの当たり判定を車体全体でやるのは無理がある。そもそも、車輪ですら踏面とフランジのせいで凹み部あるし。 じゃあ、どうすれば…